{"id":40044,"date":"2019-10-23T18:13:00","date_gmt":"2019-10-23T18:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vmengine.net\/2019\/10\/23\/ajedrez-inteligencia-artificial-y-computacion-en-la-nube-el-desafio\/"},"modified":"2025-05-23T17:19:28","modified_gmt":"2025-05-23T17:19:28","slug":"ajedrez-inteligencia-artificial-y-computacion-en-la-nube-el-desafio","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/2019\/10\/23\/ajedrez-inteligencia-artificial-y-computacion-en-la-nube-el-desafio\/","title":{"rendered":"Ajedrez, inteligencia artificial y computaci\u00f3n en la nube: el desaf\u00edo"},"content":{"rendered":"<div class=\"et_pb_section et_pb_section_138 et_section_regular\" >\n<div class=\"et_pb_row et_pb_row_224\">\n<div class=\"et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_221  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child\">\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_291  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Origen del juego<\/span><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El origen del juego de ajedrez est\u00e1 ligado a la figura de un dignatario indio que se presume vivi\u00f3 en la India entre los a\u00f1os 500 y 600 d.C. El juego lleg\u00f3 a Europa alrededor del a\u00f1o 1000 gracias a los \u00e1rabes. Este inventor parece haberse llamado Sassa o Sissa; en algunas leyendas es hijo de un rey indio, en otras un ministro y en otras un brahm\u00e1n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>La leyenda m\u00e1s bonita<\/em> es la de Sassa, ministro del rey Kaid, que aburrido despu\u00e9s de traer la paz al reino, pide ayuda a su ministro. La ministra Sassa le habla de este juego y le ense\u00f1a sobre \u00e9l. El rey est\u00e1 satisfecho y le ofrece una recompensa. Sassa, modestamente, dice que quiere un Diram de plata para la primera casilla, dos para la segunda, cuatro para la tercera y as\u00ed sucesivamente (el tablero tiene 64 casillas).  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es decir, para cada celda debe tener un n\u00famero de Diram = <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">2<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">n-1<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, que solo para el cuadrado 64 significa 9.223372037\u00d710\u00b9\u2078 Diram. El total de la petici\u00f3n de Sassa a su rey es una expresi\u00f3n de este tipo:<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31473\" src=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Annotazione-2019-10-23-165340-2.png\" alt=\"\" width=\"58\" height=\"62\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Existen otras versiones de la misma leyenda, pero con un rey de Persia y en lugar de Diram, granos de arroz o trigo.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">El \u00fanico elemento com\u00fan a las diversas leyendas es el nombre del inventor Sassa o Sissa.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_divider et_pb_divider_47 et_pb_divider_position_ et_pb_space\">\n<div class=\"et_pb_divider_internal\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_image et_pb_image_98 et_animated et-waypoint\">\n<p>\t\t\t\t<span class=\"et_pb_image_wrap \"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"353\" height=\"500\" src=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/game-over-kasparov-and-the-machine.jpg\" alt=\"\" title=\"\"  sizes=\"(max-width: 353px) 100vw, 353px\" class=\"wp-image-31580\" srcset=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/game-over-kasparov-and-the-machine.jpg 353w, http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/game-over-kasparov-and-the-machine-212x300.jpg 212w\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_292  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El reto hombre-m\u00e1quina<\/span><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El ajedrez siempre ha sido considerado un juego muy inteligente, que requiere grandes habilidades intelectuales y desarrolla las mismas habilidades y concentraci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ayuda a los ni\u00f1os a desarrollar sus capacidades intelectuales (lejos de las herramientas modernas que los deprimen) y a los ancianos a evitar el envejecimiento cerebral.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>El ajedrez y los ordenadores siempre han ido de la mano desde los inicios de la inform\u00e1tica<\/em>, precisamente para justificar la complejidad del juego y el deseo del hombre de desarrollar algoritmos capaces de jugar al ajedrez y capaces de competir con grandes maestros internacionales.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Los primeros algoritmos<\/strong> capaces de jugar al ajedrez nacieron entre finales de los a\u00f1os 40 y principios de los 50 (Alan Turing fue uno de los cient\u00edficos que firm\u00f3 estos art\u00edculos).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El primer software vio la luz en 1967 (Mac Hack VI), luego vinieron los programas para ordenadores dom\u00e9sticos (apple, spectrum, commodore).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La pregunta comienza a extenderse:  <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><em>\u00ab\u00bfAlg\u00fan d\u00eda las computadoras vencer\u00e1n al hombre en el tablero de ajedrez?\u00bb<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En 1969 el Maestro Internacional David Levy apost\u00f3 m\u00e1s de mil libras con el pionero de la inteligencia artificial John McCarthy a que, diez a\u00f1os despu\u00e9s, no ser\u00eda derrotado por un ordenador.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/2016\/06\/27\/cloud-computing-origenes-paternidad-alardeada-y-motivo-de-cierto-escepticismo\/\"><a href=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/2016\/06\/27\/cloud-computing-origenes-paternidad-alardeada-y-motivo-de-cierto-escepticismo\/\">John McCarthy, para los que no lo sepan, tambi\u00e9n es considerado el padre del modelo de Cloud Computing.<\/a><\/a><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hay que esperar hasta 1996-1997, cuando el superordenador DeepBlue de IBM empieza a ganar algunas partidas contra el campe\u00f3n del mundo Kasparov.<\/span><\/p>\n<p>Kasparov juega contra DeepBlue 6 veces en estos dos a\u00f1os:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31578\" src=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Punteggio-scacchi-Kasparov-Deep-Blu-2.png\" alt=\"\" width=\"362\" height=\"93\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_tabs et_pb_tabs_2 \" >\n<ul class=\"et_pb_tabs_controls clearfix\">\n<li class=\"et_pb_tab_2 et_pb_tab_active\"><a href=\"#\">Para los m\u00e1s experimentados, a continuaci\u00f3n se muestra la notaci\u00f3n descriptiva del partido:<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"et_pb_all_tabs\">\n<div class=\"et_pb_tab et_pb_tab_2 clearfix et_pb_active_content\">\n<div class=\"et_pb_tab_content\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>1.<\/strong> e4 c6 {Kasparov juega el Caro-Kan para la sexta partida del encuentro}  <\/span><strong>2.<\/strong> D4 D5  <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>3.<\/strong> Cc3  <\/span>DXE4  <strong>4.<\/strong> Cxe4 Cd7  <strong>5.<\/strong> Cg5 Cgf6  <strong>6.<\/strong> Ad3 e6  <strong>7.<\/strong> C1f3 h6  <strong>8.<\/strong> Cxe6! {Esta es la jugada que conmocion\u00f3 al mundo en el momento del partido. Kasparov simplemente se derrumba despu\u00e9s de este sacrificio.} 8&#8230; QE7  <strong>9.<\/strong> O-O fxe6 (9&#8230; Qxe6?? 10. Re1)  <strong>10.<\/strong> Ag6+ Rd8  <strong>11.<\/strong> Af4 {Las negras tienen muchas dificultades para desarrollar y encontrar un plan.} 11&#8230; B5  <strong>12.<\/strong> A4 Ab7  <strong>13.<\/strong> Re1 cd5  <strong>14.<\/strong> Ag3 Rc8  <strong>15.<\/strong> axb5 {La computadora abre l\u00edneas al rey enemigo. Las blancas tienen una ventaja decisiva.} 15&#8230; cxb5  <strong>16.<\/strong> Dd3 Ac6  <strong>17.<\/strong> Af5 {Todas las t\u00e1cticas est\u00e1n fluyendo para Deep Blue. Todas las piezas participan en la caza del rey.} 17&#8230; exf5  <strong>18.<\/strong> Txe7 Axe7  <strong>19.<\/strong> c4 {\u00a1Kasparov renuncia! \u00a1Qu\u00e9 juego y sacrificio de Deep Blue!} 1-0<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">DeepBlue hace una jugada (un sacrificio de caballo &#8211; Cxe6!) que conmocion\u00f3 al mundo, Kasparov renunciar\u00e1 despu\u00e9s de 19 jugadas. Este partido inspir\u00f3 la famosa pel\u00edcula:  <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00ab<strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=y9UMt-8gfW8\">Se acab\u00f3 el juego, Kasparov y la m\u00e1quina<\/a><\/strong>\u00ab<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_293  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hoy en d\u00eda, despu\u00e9s de un par de d\u00e9cadas, la competencia entre las computadoras y los grandes maestros de ajedrez se ha extinguido.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si un gran maestro puede examinar docenas de alternativas para cada jugada imaginando el desarrollo de la partida hacia adelante en 6-8-10 movimientos, una supercomputadora actual va m\u00e1s all\u00e1 de miles a millones de movimientos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los ordenadores de ajedrez pueden contar con una <em>enorme base de datos de partidas<\/em>, aperturas y finales y una enorme capacidad de c\u00e1lculo.<\/span><\/p>\n<p><strong>El actual Campe\u00f3n del Mundo de Ajedrez, Magnus Carlsen <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Elo\">, ostenta la calificaci\u00f3n ELO<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>  el m\u00e1s alto de la historia: 2882. Mientras que la puntuaci\u00f3n ELO de las supercomputadoras actuales se estima en 3500-4000<\/strong>.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_divider et_pb_divider_48 et_pb_divider_position_ et_pb_space\">\n<div class=\"et_pb_divider_internal\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_image et_pb_image_99 et_animated et-waypoint\">\n<p>\t\t\t\t<span class=\"et_pb_image_wrap \"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"285\" src=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Notebook-vs-Desktop.jpg\" alt=\"\" title=\"\"  sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" class=\"wp-image-31481\" srcset=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Notebook-vs-Desktop.jpg 500w, http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Notebook-vs-Desktop-300x171.jpg 300w\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_294  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Computadora Vs Computadora<\/span><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por lo tanto, hoy en d\u00eda, al igual que hay torneos de ajedrez entre hombres, han surgido competiciones internacionales de ajedrez solo para supercomputadoras.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Junto con la potencia bruta de c\u00f3mputo, los cient\u00edficos se desaf\u00edan entre s\u00ed mediante la optimizaci\u00f3n de algoritmos y, recientemente, la explotaci\u00f3n de redes neuronales:<\/span><\/p>\n<p>Campeonato \u25b6 <b>Mundial de Ajedrez Inform\u00e1tico <\/b><strong><a href=\"https:\/\/icga.org\/\">https:\/\/icga.org\/<\/a><\/p>\n<p><\/strong><\/p>\n<p><b>Campeonato de Motores de Ajedrez \u25b6 <a href=\"https:\/\/tcec.chessdom.com\">https:\/\/tcec.chessdom.com<\/a><\/b><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">A estas alturas, las partidas de ajedrez de ordenador est\u00e1n tan optimizadas que un empate es el resultado m\u00e1s com\u00fan.<\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El ordenador se ha convertido en una herramienta de formaci\u00f3n y ense\u00f1anza para todos los ajedrecistas, tanto para principiantes como para grandes maestros.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El tablero de ajedrez, que fue un <\/span><b>campo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de batalla entre grandes y excelentes mentes humanas (un teatro en el pasado tambi\u00e9n de la Guerra Fr\u00eda), se convierte en un <\/span><b>choque de bits<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> entre el poder de c\u00f3mputo, los algoritmos y la inteligencia artificial.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Alpha-Zero<\/strong> , el algoritmo de inteligencia artificial de DeepMind, ahora propiedad de Google, aprende de forma aut\u00f3noma a trav\u00e9s de redes neuronales.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para aprender a jugar al ajedrez, Alpha-Zero jug\u00f3 contra s\u00ed mismo partiendo \u00fanicamente de las reglas b\u00e1sicas. En pocas horas puede jugar 44 millones de partidos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es decir, como un jugador humano, con m\u00e1s de un siglo de experiencia y capaz de recordar de memoria cada jugada que ha realizado, sin perder el ritmo por la antig\u00fcedad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Desde hace alg\u00fan tiempo, los programadores utilizan <em>evaluaciones heur\u00edsticas<\/em>, un pensamiento lateral que garantiza mejores resultados que la pura fuerza matem\u00e1tica. En esencia, la b\u00fasqueda se gu\u00eda permitiendo que el ordenador reconozca los hilos m\u00e1s prometedores, reduciendo la complejidad del algoritmo tanto en un sentido temporal (la duraci\u00f3n de la b\u00fasqueda) como en un sentido espacial (la memoria ocupada por el proceso).  <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Es decir, el ordenador \u00abpiensa fuera de la caja\u00bb.<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El pasado mes de abril, el motor de aprendizaje autom\u00e1tico de c\u00f3digo abierto Lc0 gan\u00f3 el <\/span><a href=\"https:\/\/www.chess.com\/news\/view\/lc0-wins-computer-chess-championship-makes-history\"><br \/>\n  <span style=\"font-weight: 400;\">Campeonato de Ajedrez Inform\u00e1tico<\/span><br \/>\n<\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> haciendo historia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este mes de agosto, sin embargo, un motor de ajedrez (<a href=\"https:\/\/www.chironchess.com\/\">Chiron<\/a>) desarrollado por el italiano Ubaldo Andrea Farina, queda en segundo lugar en la competencia del Campeonato Mundial de Ajedrez Inform\u00e1tico 2019 celebrada en Macao, China.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es la primera vez que un programa italiano termina entre los tres primeros en el campeonato mundial.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El campe\u00f3n invicto de Komodo pod\u00eda contar con un Intel Xeon de 128 n\u00facleos, mientras que el motor italiano con 48 n\u00facleos Intel Xeon.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ambos algoritmos salieron invictos de la competencia; Quir\u00f3n gan\u00f3 dos partidas y empat\u00f3 ocho, el ganador Komodo gan\u00f3 5 y empat\u00f3 5, ganando la competencia.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_divider et_pb_divider_49 et_pb_divider_position_ et_pb_space\">\n<div class=\"et_pb_divider_internal\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_image et_pb_image_100 et_animated et-waypoint\">\n<p>\t\t\t\t<span class=\"et_pb_image_wrap \"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/cloud_strategy.jpg\" alt=\"\" title=\"\"  sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" class=\"wp-image-31483\" srcset=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/cloud_strategy.jpg 400w, http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/cloud_strategy-300x225.jpg 300w\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_295  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Chiron utiliza un servicio en la nube<\/span><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es <strong>Amazon AWS EC2<\/strong>, en particular el <em>c5.24xlarge<\/em> con 96 vcpus, utilizando solo los n\u00facleos f\u00edsicos reales, es decir, 48.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las CPU eran dos Intel Xeon Platinum 8175M.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En este hardware, Chiron ten\u00eda una velocidad media de 60-70 millones de posiciones por segundo.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Seg\u00fan Farina, el uso de un servidor en la nube fue necesario porque no encontr\u00f3 un patrocinador.  <\/span><\/p>\n<p><b>Al final, el costo total de la competencia fue de $239<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_divider et_pb_divider_50 et_pb_divider_position_ et_pb_space\">\n<div class=\"et_pb_divider_internal\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_296  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p><strong>Fuentes:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.ultimouomo.com\/storia-della-sfida-tra-uomo-e-computer-a-scacchi\/\">https:\/\/www.ultimouomo.com\/storia-della-sfida-tra-uomo-e-computer-a-scacchi\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.chessbase.com\/post\/kasparov-on-the-future-of-artificial-intelligence\">https:\/\/en.chessbase.com\/post\/kasparov-on-the-future-of-artificial-intelligence<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/science.sciencemag.org\/content\/362\/6419\/1087\">https:\/\/science.sciencemag.org\/content\/362\/6419\/1087<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dday.it\/redazione\/31961\/il-motore-italiano-chiron-e-arrivato-secondo-ai-campionati-del-mondo-dei-programmi-di-scacchi-abbiamo-chiesto-al-suo-sviluppatore-come-ci-e-riuscito\">https:\/\/www.dday.it\/redazione\/31961\/il-motore-italiano-chiron-e-arrivato-secondo-ai-campionati-del-mondo-dei-programmi-di-scacchi-abbiamo-chiesto-al-suo-sviluppatore-come-ci-e-riuscito<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.chess.com\/news\/view\/lc0-wins-computer-chess-championship-makes-history\">https:\/\/www.chess.com\/news\/view\/lc0-wins-computer-chess-championship-makes-history<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.chess.com\/article\/view\/deep-blue-kasparov-chess\">https:\/\/www.chess.com\/article\/view\/deep-blue-kasparov-chess<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_cta_69 et_animated et_pb_promo  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_dark\">\n<div class=\"et_pb_promo_description\">\n<h2 class=\"et_pb_module_header\">\u00bfQuieres jugar al ajedrez con nosotros?<\/h2>\n<div>\n<p style=\"text-align: center;\">Escr\u00edbenos y reserva tu desaf\u00edo de ajedrez contra el CEO de VMEngine.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Si gana, puede ganar hasta 500 USD en cr\u00e9ditos de prueba de servicio de AWS.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et_pb_button_wrapper\"><a class=\"et_pb_button et_pb_promo_button\" href=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/contactos\/\" target=\"_blank\">Desaf\u00eda al CEO<\/a><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Origen del juego El origen del juego de ajedrez est\u00e1 ligado a la figura de un dignatario indio que se presume vivi\u00f3 en la India entre los a\u00f1os 500 y 600 d.C. El juego lleg\u00f3 a Europa alrededor del a\u00f1o 1000 gracias a los \u00e1rabes. Este inventor parece haberse llamado Sassa o Sissa; en algunas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":40046,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[96],"tags":[],"class_list":["post-40044","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sin-categorizar"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/artificial-intelligence-2983958_1920-2.jpg","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40044","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40044"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40044\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":41439,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40044\/revisions\/41439"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40046"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40044"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40044"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40044"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}